we,he: integer; // ширина и высота клетки
H = 4; W = 4; // размер поля - 4x4
// эти объявления вставлены сюда вручную
procedure FormPaint(Sender: TObject);
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button:
procedure FormCreate(Sender: TObject);
Graphics, Controls, Forms, Dialogs;
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes,
(с) Культин Н.Б., 2003.
из файла pic_l.bmp, который находится в том же каталоге что и выполняемый
интерфейсом (вместо цифр фрагменты картинки) . Картинка загружается
Игра "Собери картинку" игра "15" с графическим
Рис. 1.59. Окно программы Собери картинку
5. Напишите программу "Собери картинку"
В более широком смысле под программированием понимают весь спектр деятельности, связанный с созданием и поддержанием в рабочем состоянии программ программного обеспечения ЭВМ. Более точен современный термин «программная инженерия» (также иначе «инженерия ПО»). Сюда входят анализ и постановка задачи, проектирование программы, построение алгоритмов, разработка структур данных, написание текстов программ, отладка и тестирование программы (испытания программы), документирование, настройка (конфигурирование), доработка и сопровождение.
В узком смысле (так называемое кодирование) под программированием понимается написание инструкций программ на конкретном языке программирования (часто по уже имеющемуся алгоритму плану, методу решения поставленной задачи). Соответственно, люди, которые этим занимаются, называются программистами (на профессиональном жаргоне кодерами), а те, кто разрабатывает алгоритмы алгоритмистами, специалистами предметной области, математиками.
Программирование в обычном понимании, это процесс создания компьютерных программ.
Programm.ws - это сайт, на котором вы можете почитать литературу по языкам программирования, а так-же посмотреть примеры работающих программ на С++, ассемблере, паскале и много другого..
5. Напишите программу "Собери картинку" Программирование, уроки и примеры.
Комментариев нет:
Отправить комментарий